Willis “blue scuti” Gibson hizo historia al ser la primera persona en completar el Tetris y alcanzar la “pantalla de muerte verdadera” en el nivel 157 durante una innovadora transmisión en vivo.
El jugador Willis “blue scuti” Gibson, de 13 años de edad, ha logrado lo que antes se consideraba imposible: completar el icónico videojuego Tetris, en una sorprendente demostración de habilidad y perseverancia.
Esta extraña hazaña se logró durante una transmisión en vivo, cautivando a los espectadores mientras Gibson navegaba a través de niveles notoriamente difíciles para activar la elusiva “pantalla de muerte verdadera” en el nivel 157.
Tetris, un juego conocido por su simplicidad y complejidad, ha sido un elemento básico en el mundo de los videojuegos desde su lanzamiento. A lo largo de los años, tanto los jugadores como los programadores han profundizado en sus mecánicas, superando los límites de lo que se creía posible.
El viaje hasta su finalización ha sido largo, y la comunidad de jugadores creía anteriormente que el nivel 29 era la frontera final. Sin embargo, los jugadores dedicados continuaron desafiando esta noción, avanzando gradualmente hacia el territorio inexplorado del juego.
La búsqueda del verdadero final del Tetris dio un giro significativo con la introducción de StackRabbit, un programa de inteligencia artificial desarrollado por Greg Cannon.
Esta IA logró superar los niveles humanamente alcanzables, navegando a través de etapas cada vez más fallidas hasta alcanzar el nivel 237 antes de que el juego dejara de funcionar.
Este descubrimiento redefinió el punto final del juego, estableciendo un nuevo objetivo para los jugadores de todo el mundo y demostrando que el juego podía llevarse más allá de sus límites percibidos.
El logro histórico de Willis “blue scuti” Gibson
La trayectoria histórica de Gibson no solo hizo añicos la antigua creencia de que el Tetris era imbatible, sino que también estableció nuevos récords mundiales de puntuación general, nivel, líneas y puntuación de 19.
Su viaje a través de los niveles con fallos hasta el nivel 157, donde activó con éxito la pantalla de muerte, marca un momento monumental en la historia de los videojuegos.
Como lo explica aGameScout, la comunidad de Tetris comenzó a investigar el error de la pantalla de eliminación y descubrió que podía activarse antes del nivel 237 al borrar una sola línea, en un nivel mucho más alcanzable, 155.
Esto no estaba muy por encima de los niveles de los poseedores del récord, pero aún pasó algún tiempo antes de que, a fines de diciembre de 2023, Gibson pudiera abrirse camino a través de los niveles con fallas hasta el nivel 155. Sin embargo, perdió la oportunidad de intentar desencadenar el error y tuvo que continuar hasta el nivel 157 para tener la siguiente oportunidad.
“Cuando comencé a jugar a este juego, nunca esperé que el juego fallara o lo superara”, dijo Gibson en su canal de YouTube, y agregó que “esta carrera también fue el récord mundial de puntuación general, nivel, líneas y 19 puntuaciones”.
La finalización del Tetris por parte de un jugador humano es un hito único en la comunidad de jugadores, lo que demuestra la evolución de la relación entre los jugadores, la tecnología y los propios videojuegos.
Está claro que el legado de Tetris y la dedicación de sus jugadores seguirán inspirando y desafiando a las futuras generaciones de jugadores.